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제목 "음향전사" 관련 카드명 및 텍스트 변경에 관한 알림 등록일 2022.04.14 09:44
글쓴이 대원미디어(주) 조회 1085
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안녕하세요. 유희왕 오피셜 카드 게임 공식 홈페이지 운영자입니다.

하기의 카드는 아래와 같이 취급하여 게임에 사용하여 주시기 바랍니다.


1) EP15-KR060 (앰플리파이어)

 

①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, "음향전사" 카드의 효과가 발동할 때마다 이 카드에 음향 카운터를 1개 놓는다. ②: 필드의 "음향전사" 몬스터의 공격력은, 이 카드의 음향 카운터의 수 × 100 올린다. ③: 1턴에 1번, 자신 필드의 음향 카운터를 5개 또는 7개 제거하고 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●5개: 필드의 "음향전사" 카드의 수 × 300 데미지를 상대에게 준다.
●7개: 필드의 "음향전사" 카드의 수까지, 상대의 필드 / 묘지의 카드를 고르고 제외한다.

①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, "사운드 워리어" 카드의 효과가 발동할 때마다 이 카드에 음향 카운터를 1개 놓는다. ②: 필드의 "사운드 워리어" 몬스터의 공격력은, 이 카드의 음향 카운터의 수 × 100 올린다. ③: 1턴에 1번, 자신 필드의 음향 카운터를 5개 또는 7개 제거하고 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●5개: 필드의 "사운드 워리어" 카드의 수 × 300 데미지를 상대에게 준다.
●7개: 필드의 "사운드 워리어" 카드의 수까지, 상대의 필드 / 묘지의 카드를 고르고 제외한다.

 

 

2) EP15-KR044 (음향전사 기타스 → 사운드 워리어 기타스)

 

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 묘지의 "음향전사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
[펜듈럼 효과]
"음향전사 기타스"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "음향전사 기타스" 이외의 "음향전사" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 묘지의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
[펜듈럼 효과]
"사운드 워리어 기타스"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "사운드 워리어 기타스" 이외의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

 


3) STOR-KR034 (음향전사 드럼스 → 사운드 워리어 드럼스)


속성을 1개 선언하고, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "음향전사"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터는 선언한 속성이 된다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 또한, 속성을 1개 선언하고, 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "음향전사"라는 이름이 붙은 몬스터 1장은 선언한 속성이 된다.

속성을 1개 선언하고, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "사운드 워리어"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터는 선언한 속성이 된다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 또한, 속성을 1개 선언하고, 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "사운드 워리어"라는 이름이 붙은 몬스터 1장은 선언한 속성이 된다.

 

 

4) EP16-KR053 (음향전사 마이크스 → 사운드 워리어 마이크스)

 

①: 이 카드는 자신 필드의 음향 카운터를 3개 제거하고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴에, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
[펜듈럼 효과]
①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "음향전사" 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4 가 된다. ②: 자신 엔드 페이즈에, 제외되어 있는 자신의 "음향전사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

①: 이 카드는 자신 필드의 음향 카운터를 3개 제거하고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 턴에, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
[펜듈럼 효과]
①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 "사운드 워리어" 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4 가 된다. ②: 자신 엔드 페이즈에, 제외되어 있는 자신의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

 


5) STOR-KR033 (음향전사 베이시스 → 사운드 워리어 베이시스)

 

1턴에 1번, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "음향전사"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 엔드 페이즈시까지, 선택한 몬스터의 레벨을 패의 매수만큼 올린다. 또한 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "음향전사"라는 이름이 붙은 몬스터 1장의 레벨을 엔드 페이즈시까지 패의 매수만큼 올린다.

1턴에 1번, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "사운드 워리어"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 엔드 페이즈시까지, 선택한 몬스터의 레벨을 패의 매수만큼 올린다. 또한 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "사운드 워리어"라는 이름이 붙은 몬스터 1장의 레벨을 엔드 페이즈시까지 패의 매수만큼 올린다.

 


6) EP15-KR045 (음향전사 사이저스 → 사운드 워리어 사이저스)

 

①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "음향전사 사이저스" 이외의 "음향전사" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, "음향전사 사이저스" 이외의 자신 필드 / 묘지의 "음향전사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드는 엔드 페이즈까지, 그 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 효과를 얻는다. ③: 묘지의 이 카드를 제외하고, "음향전사 사이저스" 이외의 제외되어 있는 자신의 "음향전사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사운드 워리어 사이저스" 이외의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 1턴에 1번, "사운드 워리어 사이저스" 이외의 자신 필드 / 묘지의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드는 엔드 페이즈까지, 그 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 효과를 얻는다. ③: 묘지의 이 카드를 제외하고, "사운드 워리어 사이저스" 이외의 제외되어 있는 자신의 "사운드 워리어" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.

 


7) STOR-KR035 (음향전사 피아노 → 사운드 워리어 피아노)

 

종족을 1개 선언하고, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "음향전사"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터는 선언한 종족이 된다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 또한, 종족을 1개 선언하고, 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "음향전사"라는 이름이 붙은 몬스터 1장은 선언한 종족이 된다.

종족을 1개 선언하고, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "사운드 워리어"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터는 선언한 종족이 된다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 또한, 종족을 1개 선언하고, 자신의 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "사운드 워리어"라는 이름이 붙은 몬스터 1장은 선언한 종족이 된다.

 

 

2022.04.14

 

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